3D Studio Max

Der Export von GLB-Dateien aus 3DS Max kann mit dem Plugin Babylon.js durchgeführt werden.

Installation Babylon JS

Das Babylon.js-Plugin ist hier verfügbar: https://github.com/BabylonJS/Exporters/releases

Es ist am einfachsten, nur „Installer.zip“ herunterzuladen, da hier die installierte 3DS Max-Version automatisch erkannt und die Aktualisierung vereinfacht werden.

Nach der Installation des Plugins erscheint in 3DS Max ein neuer Menü Eintrag:

Babylon-Menüeintrag in 3DS Max nach der Plugin-InstallationBabylon.js-Release auf GitHub mit hervorgehobener Installer.zip-DateiBabylon File Exporter mit GLB/GLTF-Ausgabeformat und Draco-Komprimierung

Export von GLB / GLTF

Stellen Sie nach dem Öffnen des Babylon File Exporter-Fensters sicher, dass Sie entweder gltf oder glb als Ausgabeformat ausgewählt haben. Optional kann „Draco-Komprimierung verwenden“ aktiviert werden, um kleinere Dateien zu erstellen.

Vorschau

Eine Vorschau Ihrer GLB / GLTF Datei können Sie mit dem gLTF Viewer anzeigen lassen. Ziehen Sie einfach die GLB Datei oder den gezippten Ordner der GLTF Dateien in den Browser.

3DS Max

3D-Modell in 3DS Max vor dem GLB-Export

GLTF Viewer

Exportiertes 3D-Modell im externen GLTF Viewer