Materialvarianten

Im folgenden Beispiel lassen sich Materialvarianten testen. Dazu entweder einen der Hotspots anklicken und die Szene interaktiv erkunden oder Play drücken und

Materialvarianten

Ausprobieren am Beispiel

Im folgenden Beispiel lassen sich Materialvarianten testen. Dazu entweder einen der Hotspots anklicken und die Szene interaktiv erkunden oder Play drücken und zurücklehnen.

Ausprobieren am Beispiel

Seit Blender 3.3 gibt es die Materialvarianten bereits im GLFT Exporter:

https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html

Blender: Materialvarianten im glTF-Exporter
Blender: Materialvarianten zuweisen

Verwendug im Govie Editor

Seit der Version 3.1 des Govie Editors lassen sich im Cineastic Govie auch Materialvarianten verwenden. Wurden vorher verschiedene Varianten im Modell hinterlegt, so werden diese im Editor im Model Tab angezeigt. Der Bezeichner ist dann der Name des Objekts, auf dem die Varianten angelegt wurden.Via Dropdown lassen sich nun verschiedene Materialien auswählen. Die Auswahl wird dann pro Folie gespeichert.

Govie Editor: Materialvarianten pro Folie auswählen

Govie Tools

Um die Materialvarianten schnell und einfach testen zu können eignet sich außerdem das Govie Tools Add-on, welches ebenfalls im Video oben gezeigt wurde.

Govie Tools 0.1.3

Herunterladen

Material_Variants_0.4.zip

Materialvarianten im Vorschau-Viewer testen

Im Vorschau-Viewer des Govie Editors lassen sich alle Attribute des Models bereits vor dem upload testen.

Vorgehen bei Blender Version pre 3.2

Bei Blender Version 3.2 und früher wurden die Materialvarianten noch nicht in den GLTF Exporter integriert. Um sie trotzdem nutzen zu können, muss das folgende Add-on installiert werden:

https://github.com/takahirox/glTF-Blender-IO-materials-variants

Vorgehen bei Blender Version pre 3.2